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攻略(**训练)

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多哥威武 发表于 2020-2-25 17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
好**出来后,不少人争先恐后刷紫城,秒**。有的倾家荡产,有的血本无归。幸亏有默默大神和大白叔叔的紫城攻略,让不少人省下不少金子和脑细胞,得到了完美红孩儿。但是呢,我想说的是,刷紫城是终级追求,然而刷城辛苦,靠脸吃饭,是不是每个人都需要刷紫城呢?

一、适合紫城出**的:
1.脸白直接免费出紫城的。
2.强迫症一定要完美**的。
3.需要刷长安弄极限武力**的。
4.脸不好没前置需要刷技能的。
5.**初始属性不好需要红**弥补的。

对于4、5,个人建议从头开始卡技能刷属性比较好,如果属性烂到170装备和酒馆都拯救不了的话,单靠红的那点属性,没啥用。

二、适合蓝白城刷红**
1、舍不得材料的。
2、没耐心刷紫城的。
3、有前置技能急着用的(魏君临,蜀溯流逆袭)。
4、没啥追求无所谓的。

三、白蓝紫城消耗、加成对比
材料消耗为36:72:108琅琊玉,强制下一季节同样200金/次,导师同样100/200/400/400金封顶。
主要消耗差别除了材料,就是刷城。
属性加成。
白城完成3项目标300,繁荣度400,属性增加4,成长增加0.1
蓝城完成5项目标300,繁荣度900,属性增加5.5,兵力增加3000,成长增加0.15。部分城池额外增加1点属性
紫城完成6项目标400,繁荣度1500,属性增加7,兵力增加4000,成长增加0.2。三个城池分别增加对应主属性4+0.1
40转白城**与紫城**相差7-15点单项属性。

四、红**训练的几个关键点
1、每个季度的行动力只有32点,操作后无法回复,一旦操作失误就无法补救,只能丢车保帅。8个季度合计256点行动力。
2、每次操作至少2点行动力,开荒、建筑、拆除、内政、搜索每次消耗2点行动力,求援根据灾难颜色消耗下季度行动力(白灾难2点蓝灾难4点紫灾难6点)
3、技能必须自己挖宝获得,前6次必定不得,7-9次概率获得,第10次必定获得一个技能,有前置则必定获得进阶技能。
4、免费挖宝次数和城池繁荣度及完成挖宝任务有关,与城池无关,紫城繁荣度获取容易一点。500点繁荣度即可获得10次,免费挖宝。
5、城池的6项指标,除了最终任务需要,其他时候仅起到提升繁荣度的作用,所以有些任务可以适当放弃。
6、导师使用必须拥有红色武将,战法、计策、辅助、物理技能的导师加成不同。
7、导师加成根据使用季节,加成逐渐增加。导师的使用看情况。

五、建筑、内政、任务的选择
技能获得的关键是繁荣度,属性关键是最终任务的内政要求。使用内政和建筑就全部围绕繁荣度的增加,季度结束后10点内政增加1点繁荣。无限的拆建筑和建建筑会浪费许多繁荣,而繁荣增加也能迅速增加空地和建筑。
第一季度的160点内政属性(白城初始属性),相当于第7季度结束后的112点繁荣度。第一季度任务增加10点内政约等于第7季度结束后的7点繁荣度,有时候非必须内政属性任务就可以酌情放弃。比如180商业送20军事和20农业,此时只有50商业,最后任务需要军事城防治安,就可以忽略该任务,直接手动内政军事。
关于灾害,除了毁灭建筑的必须做,其他的都可以酌情考虑。比如北海第5季度的黄巾袭城,要求城防100,要么求援,要么丢40内政在城防上;第7季度暴雪要求的农业商业,因为是最终需要,就把它完成了。
再比如北海第一季度要求情报70,得治安10,原情报才20,且情报不是最终需要属性,肯定不合算。但是第二季度有情报80送治安10农业10,第四季度情报120送商业20农业20,既是必须属性,而且和手动点差不多,还能额外增加繁荣度,很值得做。
建筑就很讲究了,任意一个建筑都比直接内政划算,但是拆除就没了,而且一建一拆4点行动力,不是必要的就不要频繁拆建,除了马厩和造床厂的前置建筑。
白蓝城第一季度结束肯定没有200繁荣度,于是无法开第二块荒地。第三季度就差不多可以开了,开的越早收益越大。一般这时候就需要利用农田大于100,建造马厩增加30点繁荣度。
酒楼增加繁荣度最快,第3季度建3个酒楼相当于第7季度结束时有195繁荣度增加。

六、结束
最最最关键的一点,白蓝城现在许多bug,几乎所有城都会有,而紫城攻略比较成熟且许多人成功,暂不推荐大家训练白蓝城
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